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Half Life No Steam [Español] [Depositfiles] [247MB]








Requisitos del sistema:
Requisitos mínimos:
- Sistema operativo: Win98/ME/2000/XP
- Procesador: 1200 MHz
- Memoria RAM: 256 MB
- Vídeo: 32 MB
- Conexión a Internet

Requisitos recomendados:

- Procesador: 2400 MHz
- Memoria RAM: 512 MB
- Vídeo: 64 MB



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The Sims 2 Mascota 1 Link + Crack




Descripción:

INFORMACIÓN

Los Sims 2: Mascotas (título original: The Sims 2: Pets) es la cuarta expansión del juego Los Sims 2, que nos permite crear la mascota perfecta para nuestros sims: podremos elegir entre gatos, perros, pájaros, peces tropicales y hámsters. Pero no sólo hay animales: también trae objetos nuevos como casas para perro, jaulas para loros, cuadros y otros. Salió en España el 19 de octubre del 2006.

Crear una mascota

Hay entre 35 razas de perros y 15 de gatos, que incluyen en el primer caso desde dálmata hasta rottweiler, y en el segundo caso desde gato siamés, hasta el abisinio. También hay una nueva herramienta que es la de “Create-a-pet” (que se limita a los gatos y perros), donde podremos elegir el aspecto de nuestras mascotas y crear nuevas razas. Pero esta herramienta no se limita al aspecto físico, también elegiremos la personalidad: nuestra mascota podrá ser dulce o agresiva, inteligente o boba, cochina o delicada entre otras.

Características principales

  • Los Sims pueden compartir su curso de la vida con animales domésticos. Los Sims pueden adoptar perros, gatos, pájaros, etc.
  • Con el Creador de Animales se puede elegir entre docenas de razas de perros y gatos, modificar las características para requisitos particulares de un animal doméstico único y después elegir su personalidad.
  • Los animales tienen genética, comparable al sistema utilizado para los Sims humanos. Diversas razas pueden cruzarse para crear animales domésticos en el diseñador o para hacer nuevos y colocarlos para aparecer en Creador de animales como pedigrí único.
  • Los Sims pueden animar y disciplinar a los animales domésticos, entrenándoles para atacar, dar la pata, y más. Los animales domésticos indomables pueden cavar en jardín, romper el sofá, derribar la basura, o sorprender a sus Sims de otras maneras, pero los Sims pueden cambiar las maneras de sus animales domésticos con el entrenamiento apropiado.
  • Los animales domésticos tienen carreras, análogas en su funcionamiento a las de los Sims humanos. Los animales domésticos expertos pueden ganarse la vida a partir de tres nuevas carreras: el espectáculo, la seguridad, y el servicio. Trabajan a su manera para ascender a través de cuatro niveles de trabajo.
  • Los animales domésticos de los Sims son miembros de la familia y comparten varios momentos en la vida de los sims de la misma.

Modo de juego

Si bien el jugador no puede controlar directamente a las mascotas, debemos cuidar que sus necesidades estén satisfechas. Tus sims pueden animar o disciplinar sus mascotas, entrenándolas en habilidades tales como dar la pata, dar vueltas en el suelo, entre muchas otras (claro que las mascotas más inteligentes aprenderán más rápido). Además si son muy traviesas se pueden cambiar sus comportamientos molestos (como excavar en el jardín) con el entrenamiento adecuado. Otra ventaja de adiestrarlos es que de esa manera podrán trabajar para ganarse la vida en el mundo del espectáculo, cuerpos de seguridad o servicios, pudiendo avanzar hasta cuatro niveles de trabajo. Tu mascota podrá ser tu mejor amigo o simplemente un estorbo. Cuando acabes de comprar una mascota cómprale lo necesario si es perro, comedero, casa y hueso, si es gato, residencia gatuna, comedero y si quieres una caja con arena para hacer sus necesidades. El primer día préstale mucha atención y enséñale las órdenes básicas como ven para acá o quédate donde estás. Los cachorros y gatitos son más fáciles de cuidar que los adultos.

Otras novedades

  • No son controlables, pero puedes darles órdenes a través de tus sims. Con un par de trucos se pueden controlar totalmente.
  • Hay como máximo 6 mascotas y 8 sims en un solar, siempre que la suma entre éstos dé 12 (es decir que en una casa con 6 mascotas, sólo pueden existir 6 sims).
  • Las mascotas tienen genética.
  • Las mascotas tienen cachorros.
  • Al igual que los sims, las mascotas nacen, crecen y mueren. Tienen tres edades posibles: cachorro, adulto y anciano. No pueden crearse cachorros con la herramienta “Create A Pet”, sólo mediante otras mascotas que procreen en el juego.
  • No se pueden cruzar dos mascotas de distintas especies.
  • No hay nuevos barrios.
  • Se pueden contratar entrenadores para adiestrar las mascotas.
  • Los sims pueden hacer una tienda donde vender mascotas, si tienen la expansión Los Sims 2: Abren Negocios.
  • Tus sims pueden convertirse en hombres lobo haciéndose amigos de “Líder de la manada” que se presenta por las noches con ojos brillantes y pelaje oscuro. Cuando lleguen a un nivel muy alto de amistad el lobo podría morder a tu sim y así convertirlo en un hombre lobo. Sus ventajas son tales como adquirir una facilidad impresionante a la hora de enseñar a tus mascotas, y lo más útil es que sus necesidades por la noche no bajan, aunque tienen sus defectos, como que cuando lleven más tiempo siendo hombres lobo mas les costará tener amistades porque se vuelven cada día menos sociables. El físico les subirá poco a poco, más que a un sim normal.
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24 - Temporada 2 [Latino] [100 mb] [DepositFiles]

http://i45.tinypic.com/14ih76b.jpg

Amenaza principal: la posible detonación de un arma nuclear en medio de la ciudad de Los Ángeles.
Villanos principales: (en acciones separadas):

* Roger Stanton
* Syed Alí
* Marie Warner
* Peter Kingsley

El día 2 comienza cuando Jack Bauer (que está retirado de UAT) recibe una llamada del presidente de Estados Unidos, David Palmer, para que se vuelva a unir a la UAT en la búsqueda y detención de una terrible amenaza: se ha descubierto que Los Ángeles va a ser atacada con una bomba atómica en el transcurso de este día.

La amenaza más directa viene de un grupo antifederalista que podría estar conectado a la bomba; Jack se infiltra y desarma este grupo, pero no logra evitar que ataquen directamente UAT con tres bombas que destruyen infraestructura, inteligencia y vidas humanas. Jack busca al líder antifederalista para encontrar una conexión con Nina Myers y un terrorista llamado Syed Alí. Jack tiene que lidiar con Nina cuando ambos son atacados por comandos paramilitares que Jack recuerda pertenecían a una operación secreta de la NSA. Mientras tanto la UAT busca la conexión Bob Warner, un colaborador de la CIA, y su familia con los terroristas, cuando la hija, Kate Warner, relaciona al novio de su hermana con pagos efectuados a nombre de Syed Alí.

Mientras, Kim Bauer, la hija de Jack trata de ayudar a una niña que es maltratada por su padre, siendo complice de secuestro junto con su novio al escapar con la niña de la casa de esta y ser buscada y denunciada por su padre.

Dentro de la administración de Palmer empiezan a suceder eventos que podrían retrasar la recuperación de la bomba. Todo se complica aún más cuando Sherry Palmer hace acto de presencia en apariencia para ayudar. No tardará Sherry en tener enfrentamiento directos con Lynne Kresge asesora de Palmer, pues esta no se fia de las intenciones de Sherry. Se revela que Roger Stanton, el Director de la NSA forma parte de una conspiración, por la cual ellos mismos dejaron que llegase la bomba a suelo estadounidense con el fin de localizarla en el último momento. Jack se ve obligado a usar a Kate para ubicar a Alí en una peligrosa operación, y Stanton revela que Sherry forma parte de la conspiración. Palmer decide alejarla, y ya no sabe en quién confiar.

El complot interno de la NSA resulta terriblemente mal cuando los comandos de la NSA que "cuidaban" la bomba, menos uno, son eliminados y la UAT sólo logra recuperar la bomba cuando ya es imposible evitar su detonación. George Mason se sacrifica para llevar la bomba a un punto de detonación designado en el Desierto de Mojave, lo que reduce el número de víctimas significativamente. Justo entonces se encuentran evidencias que vinculan a tres países de Oriente medio, y Palmer entiende que podría iniciarse una nueva Guerra Mundial.

Es entonces cuando el último comando se pone en contacto con Jack y le confiesa que por encima de la conspiración de la NSA, corría otra conspiración, aún más ambiciosa, del magnate del petróleo Peter Kingsley para provocar la guerra en Oriente medio y hacer subir los precios del crudo. Jack trata de obtener ayuda de la UAT, pero Estados Unidos ya está preparando una respuesta militar que lleva a que Palmer a ser depuesto y arrestado por demorar la operación para darle a Jack tiempo de conseguir unas posible pruebas de que las evidencias de implicación de los tres países de Oriente medio son falsas. Tony y Michelle tratan de ayudar a Jack, pero se encuentran con mucha presión desde la División.

Jack encuentra la evidencia pero la pierde cuando Tony pierde el control de la UAT ante la División. Jack se ve obligado a confiar en Sherry quien nuevamente ha aparecido. Con la ayuda de ella, Jack prepara una trampa final, en la cual y finalmente consigue la confesión directa de Kingsley; Jim Prescott, Vicepresidente de los Estados Unidos, cancela el ataque a Medio Oriente a menos de tres minutos del inicio, y restaura a Palmer al poder.

Jack es atendido, y se reencuentra con Kate y Kim. Tony es instaurado como Director de la UAT.

Palmer sale a saludar al público y confortar a su pueblo estrechando manos... pero al terminar, Palmer se siente enfermo y cae al suelo producto de un ataque desconocido.

La escena termina con Palmer sofocándose y agonizando en medio del caos.


Mas Info Sobre La Temporada: http://es.wikipedia.org/wiki/24_%28temporada_2%29

Link: http://depositfiles.com/folders/ND2RXT1G2

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Fences 1.0 - Organiza tu escritorio





DescripciónFences, es un programa que organiza tu escritorio totalmente, se los recomiendo,es muy bueno puedes organizar al 100% el escritorio y desaparecerlo con 2 CLIC! y aparecerlo nuevamente es un buen programa, esta subido por mi. Saludos xFaster



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Descripción:Si pensas leer el libro, no leas esto...


LUNES: Esta nueva criatura de pelo largo me está estorbando mucho. Está siempre rondando y siguiéndome por ahí. No me gusta eso. No estoy acostumbrado a la compañía. Ojalá se quedara con los otros animales... Nublado hoy, con viento del Este. Creo que tendremos lluvia... ¿Nosotros? ¿Dónde conseguí esa palabra?... Ahora me acuerdo... la utiliza la criatura nueva.

MARTES: He estado examinando la gran catarata. Es lo más bello de la finca, creo. La criatura nueva lo llama las cataratas del Niágara... el porqué, no lo sé. Dice que se parece a las cataratas del Niágara. Ésa no es una razón, no es más que capricho y estupidez. No consigo ninguna oportunidad de poner nombre a nada. La criatura nueva pone el nombre a todo lo que se acerca antes de que pueda ni protestar. Y siempre da el mismo pretexto... eso se parece a la cosa. Ahí está el dodo, por ejemplo. Dice que nada más verlo se nota que se parece a un dodo. Sin duda tendrá que quedarse con ese nombre. Me hastía preocuparme de eso, y no sirve de nada de todas formas. ¡Dodo! Se parece a un dodo tanto como yo.

MIERCOLES: Me construí un refugio para protegerme de la lluvia, pero no pude disfrutarlo a solas y en paz. La criatura nueva se entrometió. Cuando traté de echarla derramó agua por los agujeros por tos que mira y se la quitó con el dorso de sus zarpas e hizo un ruido semejante al que hacen otros animales cuando están afligidos. Ojalá no hablara, está siempre hablando. Suena como un golpe bajo a la pobre criatura, como una difamación, pero no es ésa mi intención. No había oído nunca la voz humana, y cualquier sonido nuevo y extraño que penetra el solemne silencio de estas soñadoras soledades me molesta al oído y parece una nota falsa. Y este nuevo sonido está tan cerca de mí, está justo en el hombro. Justo en el oído, primero en un lado y después en el otro; y sólo estoy acostumbrado a sonidos más o menos discantes de mí.

VIERNES:Sigue poniendo nombres a lo insensato, haga yo lo que haga. Yo tenía un nombre muy bueno para la finca, era musical y bonito... Jardín-del- Edén. Para mí sigo llamándolo así, pero ya no en público. La criatura nueva dice que es todo bosques, rocas y paisajes y que, por tanto, no se parece en nada a un jardín. Dice que parece un parque, y nada más que un parque. En consecuencia, sin consultarme, ha sido rebautizado: PARQUE DE LAS CATARATAS DEL NIÁGARA. Esto me parece bastante arbitrario. Y ya hay puesto un letrero: NO PISAR EL CÉSPED Mi vida no es tan feliz como antes.

SABADO: La criatura nueva come demasiada fruta. Lo más probable es que se nos acabe. Nos otra vez.. ésa es su palabra; y, ahora, la mía también, de tanto oírla. Cantidad de niebla esta mañana. Yo no salgo con niebla. La criatura nueva sí. Sale haga el tiempo que haga y entra pisando con los pies llenos de barro. Y habla. Esto solía ser tan agradable y tranquilo. DOMINGO: Tirando. Este día va a ser cada vez más desquiciante. El pasado noviembre fue seleccionado y separado como día de descanso. Antes yo ya tenía seis días de descanso a la semana. Ésta es otra de esas cosas inexplicables. Parece que hay demasiada legislación. Demasiado alboroto, demasiada planificación, demasiado orden y poca política de mejor-dejar-a-la-gente-en-paz. [Recordar.-Tengo que guardarme este tipo de opiniones para mí.] Esta mañana encontré a la criatura nueva tratando de coger manzanas del árbol prohibido. LUNES: La criatura nueva dice que se llama Eva. Está bien. No tengo ninguna objeción. Dice que es para que la llame cuando quiera que venga. Dije que entonces era superfluo. La palabra evidentemente me ganó su estima y, desde luego, es una palabra larga y buena, que se repite bien. Dice que no es un eso, que es una ella. Esto es probablemente dudoso, pero me da lo mismo. Lo que sea no me importaría con tal de que anduviera por su cuenta y no hablara.

MARTES: Ha manchado toda la finca con nombres execrables y letreros ofensivos: AL REMOLINO ALACUEVADELACABRA ALACUEVADELOSVIENTOS Dice que este parque podría ser un bonito lugar de veraneo si existiera la costumbre. Lugar de veraneo —otro de sus inventos-, meras palabras sin ningún significado. ¿Qué es un lugar de veraneo? Pero es mejor no preguntarle, está tan ansiosa de explicar. VIERNES: Le ha dado por suplicarme que deje de ir a las cataratas. ¿Qué tiene de malo? Dice que le dan escalofríos. No sé por qué. Lo he hecho siempre... siempre me gustó la zambullida, la excitación y el frescor. Suponía que para eso estaban las cataratas. No sirven para ninguna otra cosa que yo sepa, y para algo debieron de hacerlas. Ella dice que sólo las hicieron para decorar... como a los rinocerontes y a los mastodontes. Pasé las cataratas en un tonel... no le gustó. Lo hice en una bañera... siguió sin gustarle. Nadé en el remolino y en los rápidos cubierto con una hoja de parra. Quedó muy deteriorada. Eso me valió aburridas quejas por mi extravagancia. Aquí me encuentro con demasiados inconvenientes. Lo que necesito es cambiar de ambiente.

SABADO: Escapé el martes pasado por la noche, viajé durante dos días, me construí otro refugio en un lugar apartado y borré mi rastro lo mejor que pude, pero me persiguió con una bestia que ha domesticado y a la que llama lobo y vino haciendo ese ruido lastimero otra vez y derramando esa agua que sale por los agujeros por los que mira. Me vi obligado a volver con ella, pero pronto volveré a emigrar cuando se presente la ocasión. Se dedica a muchas cosas estúpidas: entre otras, a tratar de averiguar por qué los animales llamados leones y tigres se alimentan de hierba y de flores, cuando, según dice, el tipo de dientes del que están provistos indicaría que estaban pensados para que se comieran unos a otros. Eso es estúpido, porque hacer eso sería matarse unos a otros y eso introduciría lo que, a mi entender, se llama muerte, y la muerte, por lo que me han dicho, aún no ha entrado en el Parque. Lo que en cierto sentido es una pena.

DOMINGO: Tirando.

LUNES: Creo que comprendo para qué sirve la semana. Es para dar tiempo a descansar del hastío del domingo. Parece una buena idea, en una región en que las buenas ideas son llamativamente escasas. Lo probaré. [Recordar.-Tengo que guardarme este tipo de opiniones para mí.] Ha estado subiéndose a ese árbol otra vez. La hice bajar tirándole terrones. Dijo que nadie estaba mirando. Parece que considera eso una Justificación suficiente para arriesgarse a cualquier peligro. Se lo dije. La palabra justificación provocó su admiración... y su envidia también, creo. Es una buena palabra.

MARTES: Me contó que estaba hecha de una costilla extraída de mi cuerpo. Eso es al menos dudoso, si no más. No he echado de menos ninguna costilla... Está muy preocupada por el buitre. Dice que la hierba no le va. Teme no poder criarlo. Cree que fue pensado para alimentarse de carroña. El buitre tiene que arreglárselas lo mejor que pueda con lo que hay. No podemos alterar todo el plan para acomodar al buitre. SABADO: Ayer se cayó en el estanque cuando se miraba en él, que es lo que está haciendo siempre. Casi se ahoga, y dijo que era de lo más desagradable. Eso le hizo sentir lástima de las criaturas que viven allí, a las que llama peces, porque sigue poniendo nombres a cosas que no los necesitan y que no vienen cuando se las llama con ellos, lo que no le importa porque de todas formas es estúpida. Así que sacó a muchos, los trajo y los puso en mi cama para que estuvieran calientes, los he observado de vez en cuando durante todo el día y no veo que sean más felices que antes. Cuando se haga de noche los echaré fuera. No dormiré con ellos otra vez, porque resultan desagradables y pegajosos para una persona que esté entre ellos sin nada puesto. DOMINGO: Tirando.

MARTES: Ahora se ha hecho amiga de una serpiente. No tiene problemas con los animales. Confía en todos y todos confían en ella, y porque ella no los traicionaría cree que ellos tampoco la traicionarán.

VIERNES: Dice que la serpiente le aconseja probar la fruta de ese árbol y que eso nos brindará una magnífica educación, noble y selecta. Le dije que también nos proporcionaría otra cosa... que introduciría la muerte en el mundo. Fue un error... habría sido mejor guardarme la observación. Sólo sirvió para darle una idea: podría salvar al buitre enfermo y suministrar carne fresca a los abatidos leones y tigres. Le aconsejé que se mantuviera alejada del árbol. Dijo que no lo haría. Preveo problemas. Emigraré.

MIERCOLES: He tenido unos días muy movidos. Escapé esa noche y cabalgué a galope rendido toda la noche esperando salir del Jardín y esconderme en algún otro país antes de que sobreviniera el desastre, pero no pudo ser. Aproximadamente una hora después de la salida del sol, cuando cabalgaba por una pradera llena de flores donde miles de animales pastaban, dormitaban o jugaban unos con otros a su gusto, de repente, estallaron en una tempestad de espantosos rugidos y al momento una frenética conmoción dominaba la llanura y codas las bestias se estaban destruyendo unas a otras. Sabia lo que aquello significaba... Eva había comido la fruta y la muerte había entrado en el mundo... Los tigres devoraron a mi caballo sin hacerme caso cuando les ordené que desistieran y me hubieran devorado a mí de haberme quedado, lo que no hice... Encontré este lugar, fuera del Jardín, y estuve bastan te cómodo unos cuantos días, pero me ha descubierto. Me ha encontrado y ha llamado al lugar Tonawanda... dice que parece Tonawanda. En realidad no lamenté que viniera porque aquí no hay más que pobres desechos y ella trajo algunas de esas manzanas. Me vi obligado a comerlas, reñía tanta hambre. Iba contra mis principios, pero veo que los principios no tienen verdadera fuerza salvo cuando uno está bien alimentado... Llegó envuelta en ramas y ramilletes de hojas, y cuando le pregunté qué significaba tamaña roncería y se las quité y las tiré al suelo le dio la risa y se ruborizó. Nunca había visto a nadie soltar esas risitas y ruborizarse, y me pareció indecoroso y estúpido. Dijo que pronto sabría por mí mismo lo que era. Estaba en lo cierto. Hambriento como estaba dejé la manzana a medio comer -sin duda la mejor que he visto jamás, habida cuenta de lo tardío de la estación- y me atavié con las ramas y los ramilletes tirados y luego la hablé con cierta severidad y le ordené que fuera por más y no diera el espectáculo. Así lo hizo y después bajamos sigilosamente hasta donde había tenido lugar la batalla de las bestias salvajes y recogimos algunas pieles y le hice confeccionar con los retazos un par de trajes adecuados para los actos públicos. Son incómodos, es cierto, pero están a la moda y eso es lo más importante de los vestidos... Noto que me hace mucha compañía. Veo que sin ella me encontraría solo y deprimido ahora que he perdido mi propiedad. Otra cosa, dice que en adelante tendremos que trabajar para ganarnos el sustento. Me será muy útil. Yo supervisaré.





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VirtualBox 3.1.0 [Descarga sin Limites]




Descripción:un xVM VirtualBox es un software de virtualización para arquitecturas x86 que fue desarrollado originalmente por la empresa alemana Innotek GmbH, pero que pasó a ser propiedad de la empresa Sun Microsystems en febrero de 2008 cuando ésta compró a innotek. Por medio de esta aplicación es posible instalar sistemas operativos adicionales, conocidos como “sistemas invitados”, dentro de otro sistema operativo “anfitrión”, cada uno con su propio ambiente virtual. Por ejemplo, se podrían instalar diferentes distribuciones de GNU/Linux en VirtualBox instalado en Windows XP o viceversa.

Entre los sistemas operativos soportados (en modo anfitrión) se encuentran GNU/Linux, Mac OS X, OS/2 Warp , Windows, y Solaris/OpenSolaris, y dentro de éstos es posible virtualizar los sistemas operativos FreeBSD, GNU/Linux, OpenBSD, OS/2 Warp, Windows, Solaris, MS-DOS y muchos otros.




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Emula cualquier juego con Emulatorx 2.5

emulatorx25

¿Qué es Emulatorx?

Muchos son los juegos que salen para consolas a lo largo del año cada año, pero nos es prácticamente imposible el poder probarlos todos y cada uno de ellos, de todas formas existe un modo gracias al cual podremos disfrutar de juegos para PlayStation, Wii o Xbox desde nuestro PC y de una forma realmente sencilla: los emuladores.

Para poder emular todas las consolas actuales del mercado, necesitaríamos al menos un emulador por cada una de ellas, pero Emulatorx puede ser la solución definitiva a cualquier problema que podamos tener en nuestro equipo con los emuladores. Desde una misma interfaz podrás instalar y ejecutar emuladores de PSX, GameCube/Wii, Xbox, Xbox360, PSP, Nintendo DS y GameboyAdvance.

Una vez ejecutado el programa solo tendremos que seleccionar el emulador desde el cual querremos ejecutar una rom y, una vez hecho esto, seleccionar el juego y disfrutar como si de la consola se tratase. Es posible utilizar los periféricos de cada plataforma (WiiRemote, mandos de X360 o tarjetas de memoria, entre otras cosas) poder utilizar el juego tal y como lo haríamos desde la consola.

- Requisitos:
En algunos emuladores (los que necesitan un buen ordenador) se ha añadido Requisitos, ahí podrás ver si tu ordenador puede arrancar el juego de la consola.

- Compatibilidad:
También se ha añadido la lista de compatibilidad para algunos emuladores, con esta lista podrás saber si el juego podrá funcionar en el emulador.

- Información:
El cambio más destacado en este.
Ahí podrá saber todo sobre la consola a la que quieres jugar (como configurar el emulador, preguntas frecuentes…).
Este último cambio lo hemos hecho debido a la de problemas que habéis tenido algunos con el emulador de PS2.

- Informacion de la versión:
Ahora en los emuladores actualizados, si pinchas en la versión aparece las novedades de dicha versión.

- Mejoras emulador PS2:

Se ha actualizado el emulador de PS2 a la versión 2.0, los cambios son los siguientes: corrige muchos problemas, se mejora la emulación de juegos y se han actualizados los plugins.

- Mejoras emulador PSP:
Se ha actualizado el emulador de PSP a la versión 1.2.1, se han corregido varios problemas.

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Roller Coaster 3 [1 LINK/ESP/.NRG]



Descripción:Sipnosis:
RollerCoaster Tycoon 3 es la última entrega de una serie de éxito mundial, que permite realizar un completo parque de atracciones en donde tendremos todas las atracciones que podamos imaginar como norias, martillos, etc.

Pero, como su propio nombre indica, la estrella de las atracciones es la montaña rusa que en esta tercera entrega tiene una nueva dimensión al poder crearla a partir de temáticas diferentes. Espacio, Oeste o incluso Medieval son algunas de estas temáticas.

RollerCoaster Tycoon 3 ofrece además una configuración total de las atracciones. Desde el tiempo que dura la atracción hasta el momento de salida de cada uno de los viajes. El objetivo final es obtener grandes beneficios con nuestro parque de atracciones.

A todas estas fantásticas características se une un nuevo entorno en tres dimensiones que consigue dar a la serie un grado de detalle nunca visto hasta ahora.

Requirimientos:
-REQUERIMIENTOS MINIMOS:

.Windows 98/2000/XP/VISTA

• Pentium® III o Athlon 1000 MHz

• ATI Radeon™ 8500 o GeForce™ 3 o superior

• 128 MB de memoria RAM; 256 MB para XP (256 MB; 384 MB para XP recomendado)

• 800 MB libres

• Lector de CD-ROM o CD/DVD-ROM 8x

• Microsoft DirectX 9

• Tarjeta de sonido compatible con DirectC

REQUISITOS RECOMENDADOS

• Windows XP/VISTA

• Pentium® IV 2,8 GHz o Athlon™2,8 GHz

• Tarjeta gráfica: nVidia GeForce FX 5900 / ATI Radeon 9800

• 512 MB RAM • Tarjeta de sonido compatible con sonido 3D
1.EL ARCHIVO QUE DESCARGARON ES UN ARCHIVO .NRG ESE ARCHIVO LO TIENEN QUE EMULAR CON DAEMON TOOLS O Aholcol O OTRO PROGRAMA SIMILAR

2. ABRIR EL AUTORUN

3. SEGUIR LOS PASOS DE EL INSTALADOR

4. CRAKEAR (COPIAR EL ARCHIVO QUE VIENE EN LA CARPETA CRACK Y DESPUES PEGARLO EN C://ARCHIVOS DE PROGRAMA/ATARI/ROLLERCOASTERTYCOON3)

LINK: ( MU )
http://www.megaupload.com/?d=09A8F9O5


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